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パイロット名 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP PS AS 入手法 備考 ジュドー・アーシタ 66 68 70 66 73 82 88 ジャンク屋 覚醒 コア3の反乱Aクリア NT エル・ビアンノ 25 35 14 18 44 28 46 姿勢制御 修復 幻のコロニーSクリア? ルー・ルカ 36 32 25 27 47 29 51 姿勢制御 激情 青の部隊Sクリア エルピー・プル 22 56 53 32 61 77 72 身軽 激昂 落ちてきた空BルートAクリア? NT ビーチャ・オーレグ 38 36 22 38 36 22 35 ジャンク屋 奮起 アーガマ降下Aクリア
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FXA-08R メガ・ライダー [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL120U 3-青1 高機動 (自軍攻撃ステップ)[1]:このカードの部隊にいる「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 SFS ガンダムチーム 青-ZZ 宇宙 地球 [0][2][4] 自身と同じ部隊にいる、「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターンが終わるまでに「高機動」を得られる。 「特徴:ガンダムチーム」を持つカード一覧(08現在) ZZガンダム ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン) コア・トップ コア・ファイター(ZZ) コア・ベース Zガンダム(ジュドー機) ガンダムMk-II(エル機) アーガマ《05》 ガンダムMk-II(ウェイブライダー搭乗時) フルアーマーZZガンダム ネェル・アーガマ Zガンダム(ルー機) 百式(ビーチャ機) メガ・ライダー 強化型ZZガンダム Gフォートレス《07》 ガンダムMk-II(メガ・ライダー搭乗時) Zザク ジュドー・アーシタ エル・ビアンノ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ ルー・ルカ イーノ・アッバーブ
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名前 クワトロ・バジーナ カミーユ・ビダン ファ・ユイリィ ブライト・ノア(エゥーゴ) ヘンケン・ベッケナー エマ・シーン アポリー・ベイ メズーン・メックス カツ・コバヤシ アストナージ・メドッソ マニティ・マンデナ アムロ・レイ(エゥーゴ) ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) ベルトーチカ・イルマ 50ターンイベント ジュドー・アーシタ ルー・ルカ エル・ビアンノ イーノ・アッバーブ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ LAW エマリー・オンス ミリィ・チルダー メッチャー・ムチャ (以下3人はLAW+80ターン目以降) ケーラ・スゥ チェーン・アギ ハサウェイ・ノア CHAOS(80ターン目以降) ライル ナナイ・ミゲル ギュネイ・ガス クェス・パラヤ
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/519.html
パイロットアビリティ ジャンク屋 シャングリラ・コロニーでジャンク屋稼業を営む少年達が持つ機械技術。 BEAM系以外の武装の消費ENを減少させる効果がある。 レベルを上げる事で消費ENが更に減少する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 減少率 -5 -5 -10 -10 -15 -15 -20 -20 -25 -30 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得レベル ジュドー・アーシタ Lv 1 ビーチャ・オーレグ Lv 1 エル・ビアンノ Lv 1 モンド・アガケ Lv 1 イーノ・アッバーブ Lv 1
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/346.html
詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 友情 50 味方単体 指定した味方ユニットのHPを全回復 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 0080 バーナード・ワイズマン 25 0083 チャック・キース 20 ZZ ビーチャ・オーレグ 25 V オデロ・ヘンリーク 20 トマーシュ・マサリク 24 マヘリア・メリル 19 W トレーズ・クシュリナーダ 20 ∀ メシェー・クン 20 SEED アスラン・ザラ(C.E.71) 17 ニコル・アマルフィ 22 SEED DESTINY アスラン・ザラ(C.E.73) 17 AGE ディケ・ガンヘイル 36 GAME カチュア・リィス 19 シス・ミットヴィル 24 備考 SP消費は激しいものの、敗北条件に含まれやすいゲストを全快させられブレイクトリガーやチャレンジミッションがやり易くなる
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/918.html
パイロットアビリティ シャングリラ・コロニーでジャンク屋稼業を営む少年達が持つ機械技術。 BEAM系以外の武装の消費ENが5%減少する。 レベルを上げる事で消費ENが更に減少する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 減少率 -5 -5 -10 -10 -15 -15 -20 -20 -25 -30 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv ジュドー・アーシタ 初期 ビーチャ・オーレグ 初期 エル・ビアンノ 初期 モンド・アガケ 初期 イーノ・アッバーブ 初期 シャングリラチーム専用の強アビリティ。 BEAM以外なので対象は結構多くミサイルや覚醒兵器と相性が良い。
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/518.html
キャラクター コスト 特記事項など 【1】Cカツ・コバヤシ 65 NT 【1】Cファ・ユイリィ 75 【2】Cビーチャ・オーレグ 80 NT 【2】Cイーノ・アッバーブ 80 NT 【2】Cルー・ルカ 85 NT 【2】Cエル・ビアンノ 85 NT 【1】Cレコア・ロンド 90 【1】UCエマ・シーン 130 【2】UCクワトロ・バジーナ 145 NT 【1】【3】UCジュドー・アーシタ 170 NT 【1】UCカミーユ・ビダン 170 NT 【1】Rルー・ルカ 240 NT 【2】Rジュドー・アーシタ 260 NT 【2】【3】Rカミーユ・ビダン 265 NT 【1】Rクワトロ・バジーナ 275 NT 【1】SRジュドー・アーシタ 370 NT 【1】SRカミーユ・ビダン 410 NT
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2386.html
MSZ-010S 強化型ZZガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BL164R 6-青3 1枚制限 強襲 [0]:改装[ZZ系] (>起動):戦闘フェイズ開始時に、「特徴:ガンダムチーム」を持つ、このカード以外の自軍カードがある場合、このカードをリロールする。 (戦闘フェイズ)[2]:このカードが交戦中の場合、をX回復する。Xの値は、本来の記述に「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍Gの枚数と同じとする。 ZZ系 MS ガンダムチーム レジェンド 専用「ジュドー・アーシタ」 青-ZZ 宇宙 地球 [6][3][6] イラストは強化型ZZガンダム〔U-402〕に宇宙空間の背景を追加したもの。 「特徴:ガンダムチーム」を持つカード一覧(12現在) ZZガンダム ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン) コア・トップ コア・ファイター(ZZ) コア・ベース Zガンダム(ジュドー機) ガンダムMk-II(エル機) アーガマ《05》 ガンダムMk-II(ウェイブライダー搭乗時) フルアーマーZZガンダム ネェル・アーガマ《EX05》 Zガンダム(ルー機) 百式(ビーチャ機) メガ・ライダー 強化型ZZガンダム Gフォートレス《07》 ガンダムMk-II(メガ・ライダー搭乗時) ZZガンダム&Zガンダム Zザク ジュドー・アーシタ エル・ビアンノ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ ルー・ルカ イーノ・アッバーブ
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 必殺技系以外の武装の消費ENが5%減少するテンションが強気以上でさらに、格闘・射撃・反応・守備値+5 2 70 3 70 必殺技系以外の武装の消費ENが10%減少する 4 80 5 80 必殺技系以外の武装の消費ENが15%減少する 6 90 7 90 必殺技系以外の武装の消費ENが20%減少する 8 100 9 100 必殺技系以外の武装の消費ENが25%減少する MAX 100 必殺技系以外の武装の消費ENが30%減少する 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ZZ ジュドー・アーシタ 1 初期習得済 ZZ ビーチャ・オーレグ 1 初期習得済 ZZ エル・ビアンノ 1 初期習得済 ZZ モンド・アガケ 1 初期習得済 ZZ イーノ・アッバーブ 1 初期習得済 備考 ガンダムZZのシャングリラ出身者専用アビリティ。 ジャンク屋が対応できないBEAM系統に対応できる。必殺技持ち機体は少ないので用途が広い。全員初期習得済みなのもありがたい。 テンションを上げれば刻苦デメリットをかなり打ち消せる。
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NAHEL AEGAMA ネェル・アーガマ [部分編集] セレクション1弾 UNIT S1B/U BL070U 2-青1 [1]:供給 [1]:範囲兵器(3) (○常駐):このカードは、このカードと異なる属性のGサインを持つ自軍ユニットは、同じ部隊では出撃できない。 艦艇 青-UC 宇宙 地球 [0][2][4] 「ZZ」よりも先に収録された、「UC」版のネェル・アーガマ。 [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL117C 2-青1 強襲 [1]:供給 (戦闘フェイズ)[1]:このカードは、「特徴:ガンダムチーム」を持つ、このカード以外の自軍カードと同じ部隊にいる場合、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 艦艇 ガンダムチーム 青-ZZ 宇宙 地球 [0][2][3] 「ZZ」版のネェル・アーガマ。 「特徴:ガンダムチーム」を持つ、自身以外の自軍カードと同じ部隊にいる時に、ターンが終わるまで、射撃力と防御力がそれぞれ+1に上がる。 「特徴:ガンダムチーム」を持つカード一覧(12現在) ZZガンダム ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン) コア・トップ コア・ファイター(ZZ) コア・ベース Zガンダム(ジュドー機) ガンダムMk-II(エル機) アーガマ《05》 ガンダムMk-II(ウェイブライダー搭乗時) フルアーマーZZガンダム ネェル・アーガマ《EX05》 Zガンダム(ルー機) 百式(ビーチャ機) メガ・ライダー 強化型ZZガンダム Gフォートレス《07》 ガンダムMk-II(メガ・ライダー搭乗時) ZZガンダム&Zガンダム Zザク ジュドー・アーシタ エル・ビアンノ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ ルー・ルカ イーノ・アッバーブ